這是很正常的情況喔!
在 Floze 的設計中,角色會根據玩家與他互動的方式,逐漸展現不同的個性,就像現實生活中,人會因為相處對象不同而呈現不同面貌。
舉例來說:
害羞的角色遇到很主動的玩家,可能會變得更害羞;遇到比自己更害羞的玩家,反而可能變得主動。這樣的設計,可以讓每位玩家培養出屬於自己專屬的角色版本。
以「霸道總裁」類型的角色為例:
- A 玩家溫柔對待他,他可能會變得愛撒嬌
- B 玩家比較強勢,他可能變得更溫柔
- C 玩家非常崇拜他,他可能會變得更霸道
這正是 Floze 與傳統遊戲最大的不同:你的選擇會影響角色的成長與故事的走向,每位玩家都能創造出獨一無二的劇情!