別擔心,這是正常現象!
在設計角色時,創作者會為大家提供一個角色的基礎設定,如同角色的起始點。
就像蓋房子,創作者提供地基與骨架,但房子的裝潢、布置,甚至改造方向,都由你來決定。
每位玩家的互動方式不同,因此同一個角色會被「養」成完全不同的模樣。
舉例來說:
創作者原設定:冷酷、不苟言笑的 CEO
玩家 A 的結果:只對你溫柔的傲嬌總裁
玩家 B 的結果:工作狂但私下很幼稚的總裁
玩家 C 的結果:外表冷酷,內心脆弱,需要被保護的總裁
創作者提供的是無限的可能性,而你創造的,則是屬於你的故事。所以,如果角色走向和別人不一樣,完全不用擔心,Floze 希望每位玩家都能體驗到屬於自己的、獨一無二的互動旅程。