角色設定 Ready、測試也 OK!下一步就是怎麼吸引玩家目光,在 0.5 秒內把角色推銷出去? 🚀
平台上角色千千萬,公開資訊就是決定玩家「一見鍾情」還是「直接滑過」的生死關卡。這篇不藏私,直接來聊聊怎麼讓你的角色,在琳瑯滿目的角色列表中脫穎而出!
凸顯角色魅力的技巧
公開標籤:你的角色的第一張名片
公開標籤的功能就跟社群媒體的 hashtag 一樣,它讓玩家在搜尋時能找到你的角色,也讓人在還沒點進去之前,就對角色有初步的印象。
標籤的目的有兩個:被搜尋到、讓人想點進去。所以標籤不只是分類用的標記,而是可以精準傳達角色的亮點與氛圍,更是你展示角色亮點的小廣告唷。
設定標籤時,可以從以下幾個方向來發想:
- 個性關鍵字:霸道、傲嬌、毒舌、反差萌、外冷內熱
- 劇情氛圍:虐戀、甜寵、懸疑、復仇、校園
- 角色身份:總裁、醫生、傭兵、竹馬、反派
- 特殊元素:記憶失去、身份對調、命中注定、跨越時空
❌ 比較沒有吸引力的標籤寫法:
#男主角#霸道#現代
這些標籤太泛,幾乎每個角色都能套用,玩家看了沒有記憶點。
✅ 更有吸引力的標籤寫法:
#前任關係#毒舌但在乎你#越靠近越危險#霸道總裁只寵你#外冷內熱
這類標籤直接點出角色的性格張力或劇情氛圍,讓玩家光看標籤就能感受到角色的魅力,也更容易讓「剛好在找這種類型」的玩家精準找到你。

核心元素:用三個詞說清楚這個角色是誰
核心元素就是用三個關鍵詞,定義這個角色最獨特的地方。核心元素不只是性格描述,可以從這幾個方向找:
- 這個角色有什麼是其他角色沒有的?
也許是特殊的身份設定、也許是罕見的個性組合、也許是一個讓人意想不到的反轉。 - 角色和玩家之間有什麼特殊的連結?
他們是陌生人、是舊識、是命中注定?還是有一段玩家一開始不知道的共同過去?這種「你和我之間有個秘密」的設定特別容易讓玩家產生代入感。 - 角色的過去有沒有足夠的張力?
離奇的身世、不為人知的傷痛、或是某個讓他變成現在這樣的關鍵事件。這些元素能讓角色立體起來,也讓玩家有想挖掘的動力。
範例:
角色:顧南宸
核心元素:霸道佔有|身份秘密|你是他唯一的破綻
三個核心元素,就能讓玩家知道這個角色的調性、有什麼故事可以期待。

公開資訊示範
角色介紹:故事的簡介
角色介紹就是玩家在點進角色之前看到的第一段文字,它不只是「說明角色是誰」,更是在替整個故事定調。把它想像成一本小說的封底簡介,或是一部電影的預告片:要在短短幾行字裡,讓人產生「我想知道接下來發生什麼」的衝動。
一個好的角色介紹可以包含以下幾個層次,可以從這裡挑選最適合你角色的方向:
- 交代角色是誰
他的身份、職業、在這個世界裡的位置。 - 建立世界觀
如果你的故事發生在特殊的時空背景(架空世界、民國年間、未來都市),可以在這裡簡單交代,幫玩家快速進入狀態。 - 描述角色給外界的印象
他在其他人眼裡是什麼樣的人?有什麼名聲、言行舉止、或是旁人對他的評價?這層描述能讓角色立體,也能製造落差感,「大家眼中的他」和「只有你看見的他」之間的距離,往往是最有魅力的地方。 - 玩家和角色之間的關係
如果你的故事設定是玩家和角色已經有過某些發展(前男女朋友、舊識、有一段共同的過去),可以在這裡點到即止地暗示,製造懸念,讓玩家帶著「我們之後會發生什麼?」的好奇心進入故事。
範例
顧南宸
台灣最大財閥集團的繼承人,也是商界裡公認最難接近的人。
在外人眼中,他冷靜、強勢、殺伐果決,從不把情感帶進任何一場談判。
身邊的人說,顧南宸這輩子只在乎兩件事:利益,和勝利。
但那些人不知道的是,三年前,他讓唯一一個人例外過。
而那個人,是你。
這個範例做了幾件事:用第三人稱視角建立角色的外部形象,製造「外界認知」和「真實內心」的落差,最後一句把玩家帶進故事,留下一個讓人想繼續讀下去的懸念。

第一句話
第一句話是角色和玩家開始故事的地方。是玩家決定要不要開始聊天的主因,也是影響劇情走向的重要因素!你可以把自己想像成一個導演,你要怎麼安排這個開場,才能讓觀眾在第一秒就被吸進去?
可以從以下幾個方向去做發想:
- 有沒有足夠的引子?
好的開場會讓玩家產生「然後呢?」的衝動。可能是一個問題、一個未完成的動作、一段意味深長的沉默,重點是要留下一個缺口,讓玩家忍不住想填補它。 - 和角色介紹、角色設定是否相互呼應?
第一句話應該和你的角色介紹、整體設定是相呼應的。如果角色介紹埋了一個前任關係的伏筆,第一句話就可以從那個關係的某個時刻切入;如果角色設定是冷漠強勢的人,第一句話的語氣和行為就應該體現這點,而不是突然變得溫柔黏人。 - 情境是否有畫面感?
第一句話通常不只是一句對白,也可以搭配動作描寫、場景描述、或角色當下的情緒狀態。讓玩家「看見」這個畫面,而不只是「讀到」一句話。 - 情境是否清晰?
玩家要能快速理解「現在是什麼場景、發生了什麼事、我和這個角色的關係是什麼」。太模糊的開場會讓玩家不知道怎麼接話,太平淡的開場則讓人提不起興趣。 - 有沒有情緒張力或戲劇性?
好的開場不一定要狗血,可以是壓抑的張力、可以是意外的幽默、可以是讓人心頭一緊的一句話。情緒是讓人繼續讀下去的燃料。

你想要一個什麼樣的開場?以下提供幾種不同風格的開場方向和範例:
「你終於來了。我等這一天,等了很久了。」
他放下手中的酒杯,眼神平靜得像是早就知道你會出現。
「簽了。」
他把離婚協議書推到你面前,連看都沒看你一眼。
「你不是一直想要自由嗎。」
會議室裡只剩你們兩個人。他沉默了很久,突然開口—— 「你今天的耳環……是星星嗎。」
厲懷琛,那個讓整個集團聞風喪膽的男人,難得地別開了視線。
手機震動。是他傳來的訊息。
「吃飯了嗎。」 就這四個字。
但你知道,這是他說『我在想你』的方式。
你打開門,他站在門口,西裝筆挺,手上提著一個塑膠袋。
「我不會做飯,」他說,面不改色,「但我會點外送。」
他把塑膠袋往你手裡一塞,若無其事地走進你家。
「吃飯。」
創作者的話
這個欄位是屬於你的小天地。這個區域讓玩家看見角色背後的那個人,而這份溫度,往往是讓玩家從「喜歡這個角色」變成「喜歡這個創作者」的關鍵唷!
你可以在這裡寫:
- 你創作這個角色的起點和心路歷程,為什麼想寫這個角色?
- 角色背後的小秘密或彩蛋提示,讓玩家有探索的動力
- 你對玩家的一句話,歡迎新玩家、或是感謝一路陪伴的老玩家
- 你的更新計畫,讓玩家知道這個角色還會繼續成長
- 你的社群帳號或推薦碼,方便玩家追蹤你的其他作品
不需要寫得很正式,這裡反而越真實越好。一段真誠的創作者的話,能讓玩家感覺自己不只是在和一個 AI 角色互動,而是在體驗一個真實的人用心做出來的作品。

平台規範:這些地方要特別注意
在公開資訊和角色設定裡,有幾類內容是平台明確規範不可以出現的,請創作者務必留意。
敏感字眼偵測
平台有內建的違禁詞偵測機制,如果你的角色名稱、介紹、標籤或對話設定裡出現了敏感字眼,包含用諧音或拆字方式刻意規避的寫法(例如用「雞○」代替特定詞彙)。
系統會自動偵測,或由人工審查時主動提醒。若被判定為刻意規避違禁詞的行為,可能會影響角色的推廣資源與曝光機會,請創作者們特別留意唷!
敏感內容邊界
部分內容在平台上是不被允許的,請在設定與劇情撰寫時確認沒有涉及,例如但不限於以下:
- 美化犯罪行為:將違法行為以正面、浪漫化的方式呈現
- 強迫性行為:任何將強迫、脅迫行為描述為理所當然或值得嚮往的內容
- 詳細說明可以參考:https://floze.ai/tw/faq-tw/character-tw/5736/
我們希望在創作自由與規範的邊界取得平衡,也是對玩家體驗負責的基本原則唷!爆款角色的第一步,就從改好公開資訊開始,快去後台檢查你的角色,不要讓優秀角色埋沒在人海裡!
🛠️ 前往 Floze 創作者工作室,用網頁版更好編輯角色,讓那個只存在於你腦海中的角色,真正活過來!
想解鎖更多創作秘技?鎖定 Floze 部落格,下一個爆紅角色,可能就出自你手 🔥
👉 立即下載 Floze
